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붐크립토 소개 - 1. P2E 모델생각 모음/돈 생각 2021. 11. 30. 03:04728x90
붐크립토라는 P2E 게임인데 이따가 소개해줄게
한때 엑시인피니티가 자유경제에서 수요와 공급을 완벽히 이해한 비즈니스라고 소개글을 쓰려고 했었는데
엑시인피니티 코인이 개급등하는 바람에 내가 고점에 등떠밀어버리는 그림이 될까봐 참았음
여튼 P2E가 뭐냐면 플레이어가 게임을 하면서 돈을 버는거임.
게임산업의 새로운 비즈니스 모델이고
옛날 아이템매니아랑 비슷한데
게임에서 나온 아이템을 시장에서 거래하는거고
이 아이템이라는게 코인인거임
엑시인피니티·미르4… ‘즐기며 돈 버는’ 게임 속속 등장 - 매일경제 (mk.co.kr)그러니까 게임에서 퀘스트를 깨든 몹을 잡든 박스를 부수든 코인을 받고
이 코인은 시장에서 사고 팔 수 있는거임
그러면 시장에서 코인을 사는 사람은 누구냐?
또다른 게임 플레이어들이지
과거에는 게임사가 게임을 만들면 정액제 (보통 기간제, 사용료)로 하거나 부분 유료화(캐쉬템)로 수익을 만들고
보통 부분 유료화 부분은 스킨이나 데미지 업 등이란말임
그러니까 게임을 시작하고 플레이하면서 돈을 쏟아넣을수는 있는데
공식적인 회수는 불가능한거임.
암시장이나 사설 시장에서 아이템이나 계정을 알아서 매각해서 회수하는 방법 밖에 없음
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2021/10/938501/가상세계에서 재테크를?…`P2E(플레이투언)` 게임 뭐길래 - 매일경제 (mk.co.kr)
그런데 이제는 게임사가 코인을 발행해서
게임 아이템이나 접속권 등을 팔고
플레이어는 보상으로 코인을 받아서
다시 게임 플레이어들한테 팔고
게임사는 코인을 팔고 사는데 수수료를 떼는거임
코인값이 너무 오르면 사람들은 게임을 플레이하지 않을거고
코인값이 너무 오르면 사람들은 게임을 하겠지
재미있으면 코인값이고 나발이고 게임을 할테고
재미없으면 마찬가지로 무기고 방어구고 게임을 안하겠지
여튼 새로운 판도가 열린거라고 보임'생각 모음 > 돈 생각' 카테고리의 다른 글
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